2 andrey_brest.
Я тебе битый час объяснял, что перевод Олса = ПОЛНЫЙ БРЕД. И народ, который жаждет перевода, просто не в курсе дела, что это бред.
Ты же программист! Скажи! Ты пользуешся руссифицированными компиляторами? Почему бы не перевести к примеру вот это:
#int_canrx0
void canrx0_int ( ) {
if(can_tbe())
if(can_putd(0x203, &data203[0], 8, 2, 0, 0));
(can_getd(rx_id, &in_data[0], rx_len, rxstat));И какая будет читабельность такого текста? Что можно будет понять?
Возми на Окте проекты .hex и .a2l, которые они делали в Канапе на Вазы (Январики) и попробуй скомпилировать их в Олсе

. Ничего не получится. Потому как имея очччччень сильный инструмент, в плане ASAP2 Editor, никому из учавствовавших в том проекте, не пришло в голову, что имена переменных и т.д. НЕЛЬЗЯ называть на русском языке = другие компиляторы этого не понимают.
Переводы .a2l и .dam = тоже ничего не дадут потому как каждый из этих файлов принадлежит одному конкретному софту (т.е. прошивке с номером по БОШ ххх и номером софта yyy) и к другому софту будет как мёртвому припарка. На их основе можно всё приартачить в другую софтину но для этого нужно УМЕТЬ работать в самом ВинОлсе и руссификация этому не поможет.
Весь ГОН этой темы заключается в том, что просят:
- Дайте мне ТО.
- Что ТО?
- Ну ТО, что ВОТ ЭТО.
- Что ВОТ ЭТО?
- Ну то что там... где это, которое этим.
Как у Петросяна "Возмеш ту колдобину, кинеш в ту загогулину, дерганёш два раза за пимпочку и кады чвакнет отпрыгни в сторону, прикинься ветошью и не отсвечивай"
ЗЫ. Это не только для andrey_brest. Это для ВСЕХ. Чтоб больше не повторялись подобные вопросы.
ЗЫЫ. 2andrey_brest. Если уж хочется направить свои усилия в правильное русло ==== я тебе писал = разгреби Олсовские ДЛЛки, на предмет переменных и функций, чтоб в последующем можно было НАПИСАТЬ СВОИ ДЛЛки, со СВОИМИ алго контрольных сумм. Вот это будет действительно полезно.
ЗЫЫЫ. Заканчивайте этот БАЗАР про руссификацию. Рузгребать проши надо и по ходу подписывать названия карт и осей на русском.